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 Arknu city beach

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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 5 Fév - 11:15


ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 8
CROISEUR 10
____________________________________

DEFENSEUR
erding91(2:80:11)
90% 90% 50%
MISSILE 5
L.LÉGER. 1
L.LOURD 1
P.BOUCLIER 1
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 8 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
erding91
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
93.486 unités de métal, 60.716 unités de cristal et 25.824 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 40.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 180.026 / 180.026
Défenseur avec/sans recyclage: -40.000 / -40.000
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SuperFloDu38

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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 5 Fév - 12:59

rentable ces petits croiseurs

_________________

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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 5 Fév - 13:36

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:11)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 30
L.LOURD 1
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 6 ( -0 )
CROISEUR 20 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
73.822 unités de métal, 43.687 unités de cristal et 30.000 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 128.000 unités.
Un champ de débris contenant 62.999,999 unités de métal et 21.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / 147.509
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / -128.000






ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 6
CROISEUR 10
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:5)
70% 70% 70%
G.TRANSP. 2
CH.LÉGER 30
SAT.SOL. 10
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 6 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
52.666 unités de métal, 51.531 unités de cristal et 53.802 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 169.000 unités.
Un champ de débris contenant 71.400 unités de métal et 43.400 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
Probabilité de création de lune : 1 %

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 272.799 / 157.999
Défenseur avec/sans recyclage: -54.200 / -169.000




Faut j'pense a recycler les CDR, ils sont vraiment pas mal...
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mer 6 Fév - 10:17

Citation :

ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
P.TRANSP. 4
G.TRANSP. 13
CROISEUR 22
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600(2:89:10)
80% 60% 10%
CAN.GAUSS 2
P.BOUCLIER 1
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
P.TRANSP. 4 ( -0 )
G.TRANSP. 13 ( -0 )
CROISEUR 21 ( -1 )
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
162.159 unités de métal, 127.500 unités de cristal et 37.480 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 29.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 94.000 unités.
Un champ de débris contenant 14.000 unités de métal et 4.900 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 317.039 / 298.139
Défenseur avec/sans recyclage: -75.100 / -94.000






ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 14
CROISEUR 21
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600(2:89:10)
80% 60% 10%
CAN.GAUSS 2
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 13 ( -1 )
CROISEUR 20 ( -1 )
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
83.248 unités de métal, 35.226 unités de cristal et 10.175 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 41.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 74.000 unités.
Un champ de débris contenant 18.200 unités de métal et 9.100 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 114.949 / 87.649
Défenseur avec/sans recyclage: -46.700 / -74.000

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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Jeu 7 Fév - 10:52

Citation :

ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 7
CROISEUR 15
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:6)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 60
SAT.SOL. 9
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 7 ( -0 )
CROISEUR 15 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
62.333 unités de métal, 62.333 unités de cristal et 62.333 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 262.500 unités.
Un champ de débris contenant 125.999 unités de métal et 54.600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 367.598 / 186.999
Défenseur avec/sans recyclage: -81.901 / -262.500





____________________________________
ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
P.TRANSP. 4
G.TRANSP. 13
CH.LOURD 8
CROISEUR 4
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:11)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 20
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
P.TRANSP. 4 ( -0 )
G.TRANSP. 13 ( -0 )
CH.LOURD 8 ( -0 )
CROISEUR 4 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
82.757 unités de métal, 35.514 unités de cristal et 25.674 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 80.000 unités.
Un champ de débris contenant 42.000 unités de métal et 14.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 199.945 / 143.945
Défenseur avec/sans recyclage: -24.000 / -80.000


Citation :

____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 5
CROISEUR 10
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:5)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 10
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 5 ( -0 )
CROISEUR 10 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
51.499 unités de métal, 48.493 unités de cristal et 30.000 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 40.000 unités.
Un champ de débris contenant 21.000 unités de métal et 7.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 157.992 / 129.992
Défenseur avec/sans recyclage: -12.000 / -40.000




____________________________________
ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
P.TRANSP. 4
G.TRANSP. 6
CH.LOURD 8
CROISEUR 9
V.BATAILLE 1
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600(2:89:10)
80% 60% 10%
CAN.GAUSS 1
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
P.TRANSP. 4 ( -0 )
G.TRANSP. 6 ( -0 )
CH.LOURD 8 ( -0 )
CROISEUR 9 ( -0 )
V.BATAILLE 1 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
roxas31600
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
81.331 unités de métal, 38.583 unités de cristal et 9.929 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 37.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 129.843 / 129.843
Défenseur avec/sans recyclage: -37.000 / -37.000



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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Jeu 7 Fév - 13:01

gg a toi
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max300
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Jeu 7 Fév - 20:00

bien joue

_________________
Very Happy
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Julantom
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Jeu 7 Fév - 21:39

bien joué continue

_________________


Le monde a cinq milliards d'années. Je n'en ai que 27. Qu'est ce qui m'autorise à donner mon avis sur tout ?
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Ven 8 Fév - 13:17

Citation :
DATE :
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
P.TRANSP. 4
G.TRANSP. 5
CH.LOURD 8
CROISEUR 20
V.BATAILLE 2
TRAQUEUR 3
____________________________________

DEFENSEUR
God2(2:89:5)
50% 60% 70%
G.TRANSP. 9
V.BATAILLE 1
RECYCLEUR 3
SONDE 21
SAT.SOL. 18
MISSILE 7
L.LÉGER. 14
L.LOURD 12
CAN.GAUSS 3
P.BOUCLIER 1
G.BOUCLIER 1
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 3 ( -2 )
CH.LOURD 1 ( -7 )
CROISEUR 14 ( -6 )
V.BATAILLE 2 ( -0 )
TRAQUEUR 3 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
God2
P.BOUCLIER 1 ( -0 )
G.BOUCLIER 1 ( -0 )
____________________________________

La bataille se termine par un match nul.

L'attaquant a perdu au total 284.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 537.000 unités.
Un champ de débris contenant 217.700 unités de métal et 163.800 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 49.91 % par la flotte de l'attaquant, à 50.09 % par la flotte du défenseur
Probabilité de création de lune : 3 %

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 97.500 / -284.000
Défenseur avec/sans recyclage: -155.500 / -537.000
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Ven 8 Fév - 14:42

bravo
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Sam 9 Fév - 16:58

Citation :
ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
CROISEUR 10
V.BATAILLE 2
TRAQUEUR 10
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:11)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 71
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
CROISEUR 10 ( -0 )
V.BATAILLE 2 ( -0 )
TRAQUEUR 10 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
6.166 unités de métal, 2.710 unités de cristal et 9.623 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 284.000 unités.
Un champ de débris contenant 149.100 unités de métal et 49.700 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
Probabilité de création de lune : 1 %

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 217.299 / 18.499
Défenseur avec/sans recyclage: -85.200 / -284.000


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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Sam 9 Fév - 20:33

bravo
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feufeu
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Dim 10 Fév - 10:49

ça rentre bien les ressources. pirat

_________________
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Dim 10 Fév - 15:37

A déduire 3 missiles interplanétaire.
Citation :

ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 25
CH.LOURD 1
CROISEUR 7
V.BATAILLE 2
TRAQUEUR 7
____________________________________

DEFENSEUR
cEdRiK ()
Défens% Défenseur% Défens%
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
303.403 unités de métal, 234.648 unités de cristal et 32.143 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 570.194 / 570.194
Défenseur avec/sans recyclage: 0 / 0




ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 18
CROISEUR 7
TRAQUEUR 7
____________________________________

DEFENSEUR
cEdRiK ()
Défens% Défenseur% Défens%
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
231.753 unités de métal, 58.681 unités de cristal et 8.037 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 298.471 / 298.471
Défenseur avec/sans recyclage: 0 / 0
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Julantom
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Dim 10 Fév - 16:54

GG tres belle renta continue

_________________


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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Dim 10 Fév - 16:56

bravoo
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 8:29


ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
G.TRANSP. 20
CH.LÉGER 1
CH.LOURD 1
CROISEUR 25
V.BATAILLE 2
SONDE 1
TRAQUEUR 20
____________________________________

DEFENSEUR
RodroK(2:91:9)
80% 80% 80%
V.BATAILLE 1
BOMBARDIER 1
MISSILE 58
L.LÉGER. 25
L.LOURD 20
CAN.GAUSS 4
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
G.TRANSP. 12 ( -8 )
CROISEUR 20 ( -5 )
V.BATAILLE 2 ( -0 )
TRAQUEUR 20 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
RodroK
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
114.744 unités de métal, 114.744 unités de cristal et 104.511 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 256.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 624.000 unités.
Un champ de débris contenant 176.400 unités de métal et 90.300 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 64.57 % par la flotte de l'attaquant, à 35.43 % par la flotte du défenseur
Probabilité de création de lune : 2 %

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 344.699 / 77.999
Défenseur avec/sans recyclage: -357.300 / -624.000

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Arnich
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 8:33

Bien joué.
Pourquoi tu as mis une sonde dans ta flotte ?

_________________
Le problème avec les cons c'est qu'ils osent tout
Pour notre chef :
Like a Star @ heaven C'est pas ta couette c'est la mienne
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Julantom
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 8:38

pour faire beau ... lol!

_________________


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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 8:55

pour augmenter la renta
1 sonde = 1 cible en plus pour l'ennemi
Si un gauss tire sur la sonde au lieu d'un croiseur...j'perd la sonde j'garde le croiseur...
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Arnich
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 9:00

Une dizaine de sonde j'aurai compris.
Mais seulement une je ne suis pas sur que cela soit vraiment efficace

_________________
Le problème avec les cons c'est qu'ils osent tout
Pour notre chef :
Like a Star @ heaven C'est pas ta couette c'est la mienne
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 9:11

Après c'est en fonction de la flotte et de la défense...

Danc ce cas là
si j'aurais pas mit la sonde j'aurais fait plus de pertes
si j'en aurais mit plus de 50 j'en aurai fait moins



ATTAQUANT
Arknubis(2:87:10)
70% 70% 60%
CROISEUR 20
V.BATAILLE 1
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony(2:86:6)
70% 70% 70%
CH.LÉGER 55
____________________________________

After battle ...
____________________________________

ATTAQUANT
Arknubis
CROISEUR 20 ( -0 )
V.BATAILLE 1 ( -0 )
____________________________________

DEFENSEUR
FTW sony
Détruit
____________________________________

L'attaquant a gagné
7.133 unités de métal, 7.134 unités de cristal et 3.232 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 220.000 unités.
Un champ de débris contenant 115.499 unités de métal et 38.500 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur

Rentabilité :
____________________________________
Attaquant avec/sans recyclage: 171.498 / 17.499
Défenseur avec/sans recyclage: -66.001 / -220.000
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 11:33

Belle petite rentabilité facile! Razz
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Patakwette
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 11:41

a la base les chasseurs legers sont fait pour tamponner ou comme toi tu utilises les sondes.... (ca tape plus un chasseur leger quand meme qu'un sonde Wink )

_________________

C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure a celle du son, que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air con... N'est ce pas Invité...



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Toujours là pour vous...
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MessageSujet: Re: Arknu city beach   Mar 12 Fév - 13:05

Shryler a écrit:
Belle petite rentabilité facile! Razz
J'ai repérer un voisin qui fait des tentas de lune souvent...
la je voulais frapper la planète + la lune mais la flotte sur la lune c'est barrer (relou les flottes qui se barrent en solo)



Pour les sondes faut faire gaffe, rajouter une sonde sa peut éviter quelques pertes
Mais un gros tampon de sonde peut en rajouter bien plus...
Pour les tampons de chasseur léger, c'est les plus efficaces, c'est sur...surtout contre les destructeurs....
(On s'adapte a l'adversaire dans tous les cas)

Mais bon après moi je développe surtout une flotte spécialisée dans le recyclage de Vaisseaux de bataille + chasseur léger.
Donc pour l'instant j'fait des chasseurs léger que pour les tentas de lunes et les gros recyclage... après quand y'aura pas mal de destructeur et que
j commencerai les rips...la je serai obliger...
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Arknu city beach
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